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Brian Flemming e Chris Zimmerman di Sucker Punch hanno dichiarato, tramite un'intervista su NowGamer, che Naughty Dog, il team dietro i titoli Uncharted, sono stati di fondamentale importanza e fonte d'ispirazione sia per inFAMOUS che per inFAMOUS 2."Abbiamo ricevuto alcuni appunti da Naughty Dog quando eravamo a tre mesi dal rilascio ufficiale di inFAMOUS, su come migliorare il sistema di arrampicata." ha dichiarato il co-fondatore e producer Brian Fleming. "La nostra visita agli studi di Naughty Dog ci ha mostrato come avere il giusto approccio ad alcuni problemi durante lo sviluppo dei nostri titoli."
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